Un dé-compilateur/compilateur de jeux de NES, sa particularité est de
décomposer les jeux sous forme de projet avec d'un coté la musique,
les graphismes et le programme en lui même. J'avais même prévu
d'inclure une forme de langage de programmation plus avancé que
l'assembleur. Pour le moment je me suis arrêté au traitement des MMC.
Parties fonctionnelles :
- Décompilation des graphisme
- Édition des palettes
- Reconnaissance des fichiers iNes (émulateur)
- Décompilation de fragments en assembleur